动画
动态画面简称为动画(animation)。
动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象。
Three.js 动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的。
FPS(Frames Per Second):每秒画面重绘的次数。
FPS 越大,则动画效果越平滑,当 FPS 小于 20 时,一般就能明显感受到画面的卡滞现象。
NTSC 标准的电视 FPS 是 30,PAL 标准的电视 FPS 是 25,电影的 FPS 标准为 24,达到 60 人眼的感知就很小了。