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引用

& 是“拿地址”,* 是“顺着地址去拿值 / 改值”

值 ──(&)──▶ 指针 ──(*)──▶ 修改

取地址(Address-of)| &

go
v := Vertex{3, 4}
p := &v

v 在内存里有一块地址

p 保存的是这块地址

p 的类型是 *Vertex

解引用(Dereference)| *

go
b := &a
b.X = 10

的本质是

go
b := &a
(*b).X = 10

参数的 *

*类型 其实是地址,

*变量 才是解引用