Skip to content

状态机

状态机就是把“能做什么、何时能做、做完变成什么”明确下来

一个对象在不同“状态”之间,按规则发生转换的模型(同一时间只能处于一个状态)。

在特定事件触发下,从状态 A 转到状态 B 。并且受一组规则/条件约束(不是任意跳转)

👉 状态机(State Machine)= 状态 + 事件 + 转换规则

stateDiagram